SolidWorks多实体,它是包含多于一个实体,或多于一个曲面的零件。大家要注意,多实体它是个零件,并非装配体。但是它是零件与装配体的桥梁。
如果您自定义 SolidWorks 菜单或快捷键菜单,您可将之重设到默认值或显示所有菜单项目。您也可根据特长领域自定义工具栏、菜单及任务窗格。快捷键自定义、菜单自定义。曲面工具栏提供生成和修改曲线的工具。
将曲面转换为实体:您可使用创建实体将边界曲面和修剪曲面特征转换为实体特征,只要曲面特征可从输入创建闭合包络体。
创建实体选项之前称为尝试形成实体选项。 在之前的版本中,您必须先手动缝合曲面,然后才能将曲面转换为实体。
要将边界曲面转换为实体,单击插入 > 曲面 > 边界曲面,然后在选项和预览中,单击创建实体。
要将修剪曲面特征转换为实体,单击插入 > 曲面 > 修剪曲面,然后在曲面分割选项中,单击创建实体。
SolidWorks设计方式可整合实体与曲面不同架构完成复杂造型,在圆角的定义上,SolidWorks提供针对实体与曲面都可同步应用的特征。此特征所获得的结果也是客户所关心的:如何依据设计人员事先规划的结果定义完成圆角。以下是有关圆角的例子如果我们想将下面这个零件,做出符合图面中两条曲线的圆角时(图一),我们会怎么做?
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